Deseo y funcionamiento del aparato

Problema

Freud se pregunta por la naturaleza psíquica del desear.

La pregunta no es psicológica en sentido común. Freud no quiere decir simplemente "qué quiere una persona". Busca explicar qué mueve al aparato psíquico, especialmente al sueño. Por eso distingue necesidad, anhelo, pensamiento latente y deseo inconciente.

Apremio de la vida

Los estímulos internos, como el hambre, son continuos. No se puede huir de ellos. Exigen una respuesta que el aparato no puede resolver por simple descarga.

A diferencia de los estímulos externos, de los que se puede escapar, los estímulos internos insisten. El bebé con hambre puede llorar, pero el llanto no satisface por sí mismo. Hace falta una intervención que produzca satisfacción.

Vivencia de satisfaccion

Una tensión interna se enlaza con un objeto que calma. De esa experiencia quedan huellas:

  • huella de tension;
  • huella de objeto.

Cuando reaparece la tensión, el aparato busca reencontrar esa satisfacción.

La primera satisfacción deja una marca. Cuando vuelve la tensión, el aparato intenta repetir la experiencia, pero no encuentra el objeto original: encuentra su huella. Esta diferencia entre lo buscado y lo encontrado es fundamental.

Checkpoint: vivencia de satisfaccion

Mermaid diagram

flowchart LR
  A["Tension interna"] --> B["Vivencia de satisfaccion"]
  C["Objeto que calma"] --> B
  B --> D["Quedan huellas"]
  D --> E["La tension vuelve"]
  E --> F["Se busca la huella del objeto"]

Diagrama:

Mermaid diagram

flowchart TD
  A["Primera tension interna"] --> C["Vivencia de satisfaccion"]
  B["Objeto que calma"] --> C
  C --> D["Huella de tension + huella de objeto"]
  D --> E["Nueva tension interna"]
  E --> F["Busqueda de la huella del objeto"]
  F --> G["Encuentra huella, no objeto pleno"]
  G --> H["Deseo"]

Deseo

El deseo es la moción que busca reinvestir la huella de la satisfacción primera. Pero encuentra una huella, no el objeto pleno. Por eso el deseo es resto e insistencia.

Rasgos:

  • infantil;
  • inmortal;
  • inconciente;
  • reprimido.

Cuadro de rasgos:

RasgoQué conviene decir
InfantilSe sostiene en la primera satisfacción y en lo fundante del aparato
InmortalNo se agota ni se satisface de una vez para siempre
InconcienteNo coincide con el anhelo que el sujeto puede formular
ReprimidoSolo puede aparecer disfrazado o trabajado por otras formaciones

Deseo no es lo mismo que anhelo. El anhelo puede formularse en el preconciente: "quiero dormir", "quiero comer frutillas", "quisiera tal cosa". El deseo inconciente es la fuerza que motoriza la formación del sueño. Freud lo compara con el socio capitalista: aporta la energía.

Checkpoint: deseo inconciente

Mermaid diagram

flowchart LR
  A["Vivencia primera"] --> B["Huella de satisfaccion"]
  B --> C["Nueva tension"]
  C --> D["Deseo"]
  D --> E["Insiste porque no encuentra el objeto pleno"]

Proceso primario y secundario

EjeProceso primarioProceso secundario
SistemaIccPrcc/Cc
MetaIdentidad de percepcionIdentidad de pensamiento
CaminoRegredienteProgrediente
EnergiaMovilLigada
MecanismosCondensacion/desplazamientoRodeo, pensamiento, accion

El proceso primario busca repetir la satisfacción por la vía más corta: reinvestir la huella perceptiva. Por eso tiende a la alucinación. El proceso secundario introduce demora. Soporta algo de displacer, liga la energía y permite pensamiento, tanteo y acción.

Diagrama:

Mermaid diagram

flowchart TD
  subgraph S["Proceso secundario"]
    direction LR
    S1["Tension"] --> S2["Pensamiento"]
    S2 -->|via progrediente| S3["Rodeo"]
    S3 --> S4["Accion"]
    S4 --> S5["Objeto posible"]
  end

  subgraph P["Proceso primario"]
    direction LR
    P1["Tension"] --> P2["Deseo"]
    P2 -->|via regrediente| P3["Retorno a huella perceptiva"]
    P3 --> P4["Alucinacion"]
  end

  S --> P
  linkStyle 6 stroke:transparent,fill:none;

Formula

El pensamiento es sustituto del deseo alucinatorio.

Principio de constancia y principio de placer

EjePrincipio de constanciaPrincipio de placer/displacer
ModeloNecesidadDeseo
ProblemaAumento de tensiónTensión ligada a huellas y satisfacción perdida
Respuesta esperadaDescarga o disminución de tensiónTramitación psíquica de estímulos internos
LógicaDescargarSostener, ligar, rodear, soportar displacer
ObjetoObjeto adecuado a la necesidadObjeto buscado que nunca coincide plenamente con la huella
ResultadoDescargaDeseo como tensión irreductible

Este pasaje es importante. El principio de constancia no desaparece, pero deja de alcanzar como modelo suficiente. Con el deseo ya no se trata solo de descargar excitación: se trata de un aparato movido por una satisfacción perdida que retorna como huella.

Vivencia de terror

Como contrapunto de la vivencia de satisfacción, conviene ubicar una idea más provisoria pero útil:

  • si una huella queda asociada a terror o displacer, el aparato tiende a evitar su reinvestidura;
  • esa evitación ayuda a pensar inhibición, defensa y límite de una pura búsqueda de placer;
  • no toda huella atrae: algunas también organizan rodeos, evitaciones y rechazo.

No es el eje principal del parcial, pero sirve para complejizar la idea de que el aparato no busca de manera directa cualquier reinvestidura posible.

Cuadro clave

ConceptoNo confundir con
Deseo inconcienteAnhelo preconciente
Huella de objetoObjeto real
Identidad de percepciónIdentidad de pensamiento
Proceso primarioProceso secundario

Formula de parcial

El deseo es resto de una satisfacción perdida: busca reencontrar la primera experiencia, pero solo encuentra huellas. Por eso no se agota y puede motorizar el sueño.

Diagrama integrador

Mermaid diagram

flowchart TD
  A["Apremio de la vida"] --> B["Tension interna"]
  B --> C["Vivencia de satisfaccion"]
  C --> D["Huella de objeto / huella de tension"]
  D --> E["Deseo inconciente"]
  E --> F["Proceso primario"]
  E --> G["Proceso secundario"]
  F --> H["Regresion / alucinacion"]
  G --> I["Rodeo / pensamiento / accion"]
  H -. "si domina" .-> J["Motor del sueño"]